水人出装(水人正常出装随便打)
很多朋友对于水人出装和水人正常出装随便打不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
DOTA水人出装顺序及加点顺序
1、装备路线: 速杀型: 这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。
2、出门装我推荐:(2*敏捷便鞋,2*铁枝树干,1大药膏,1吃树)加点有很多流派,我6级之前就是这么加:(132114)点满1技能后就升3技能,但如果你对水人不够熟悉的话,我更推荐1技能和黄点对加,这样你在对线的时候不会太吃亏。
3、第一种是w和转属性互点,有大招升大招,然后把E点满。第二种是主升w适当加些黄点,有大招升大招,然后E点满。第一种生存能力强,算是正规加点吧。第二种对线凶蓝多属性高生存能力较第一种偏弱,用的人较少。
4、是假腿之后直接BKB 然后分身冰眼,但是第二个套路的出装,一般水人会提早参加团战,以战养战。第三个套路比较路人化,也符合路人经常出现双核甚至三核的情况,假腿,战鼓,分身,冰眼,蝴蝶。这样可以早参展,又能有一定的能力带线,比直接BKB更适合路人多核的打法。
5、前期水人基本2种加点,1种是13互点,现在转属性还会附加你每级2点力量和敏捷,这样效果挺好的;另一种则是1级转属性,冲浪和黄点互点,比较怂。波动拳这招11级前有和没有基本没差别。
6、至于出装问题就从初期装说起吧。出门装:3树枝(准备合魔杖)+补给品(吃树+100HP)+守护指环(出圣殿) 线上装:假腿是必备的,其次坚韧球(出林肯) 出了林肯打团也基本能站住脚 补充一句 如果要打GANK : 建议是假腿+幻影斧。
dota水源怎么出装?
1、水人的初装基本为两种,一种是憋后期,一种是打架装,后期的话假腿(也可以出飞鞋各种刷,不过不推荐,除非很顺)大魔棒后,出个林肯,之后顺风就冰眼,再补蝴蝶撒旦,逆风了就分身斧吧(控制多就BKB)。打架装出假腿瓶子,之后BKB分身斧,最后再转蝴蝶什么的。
2、出装:优先补骨灰盒,后秘法,憋秘法期间视情况先出个小魔棒(别急着升级,钱少),关键装备,跳刀,风帐,优秀的先手和逃生,外加回蓝,其他装备视局势而定。
3、出门装我推荐:(2*敏捷便鞋,2*铁枝树干,1大药膏,1吃树)加点有很多流派,我6级之前就是这么加:(132114)点满1技能后就升3技能,但如果你对水人不够熟悉的话,我更推荐1技能和黄点对加,这样你在对线的时候不会太吃亏。
4、对面有强减速,或者噬魂鬼发条这类的,可以补个推推。顺风直接跳刀提高先手距离,均势或者逆风出刃甲。因为长期力量高,没有敏捷支持护甲比较低,攻击也差,刃甲正好弥补了这2个缺点,而且不会让冲进人堆的MOR被对面毫无代价得秒掉。后期实在要出大件就选择飞鞋、虚灵刀或者羊刀。
dote的英雄怎么出装啊?
1、刷新:很有钱的选择 育母蜘蛛出门装 :圣殿指环,1蓝色药水BR是非常适合圣殿出门的英雄,圣殿的加防光环非常适合小蜘蛛在前期的推线。另外物品的回魔光环可以让BR更多地释放寄生蜘蛛这个技能,保持对敌人的压制和源源不断小蜘蛛的推线效果。
2、单压影魔,魂灵守卫,这些强势英雄。在对线期可以说是无敌路霸(对大多数)。E技能几乎使巨魔物理免疫。玩巨魔在4级以前双杀三杀过,就是靠的E。按现在我的操作和补兵和意识,打算出个圆盾,相位,战鼓,然后直接bkb(大神就直接跳刀了)。
3、出装就随意了,各有个的理由,各有各的理解。我比较喜欢相位鞋(配合F追杀还有逃生)支配(后期转撒旦再配合移动泉水可以当DPS)A仗(强化无敌斩就是4级大招,而且相当华丽)其他输出或者防具我也很随意,对剑或者分身,强袭或者龙芯。总的来说,剑圣是很靠操作的一个英雄。
4、出装上神牛一定要以自保为主,绿杖在面对pa、ta、小狗是不能少的,否则见面就很难活命。跳刀必备,推推看情况,阴刀也不错。想玩好神牛不用太研究出装,只要能把F放到位,再合理的利用三技能吸引力的效果,通过团战不死的助攻奖励,就已经非常富有了。不是非常推荐卡拉波,逆风很难出。
5、你好 首先是DotA不是dote dota里的雷克萨是兽王,在非dota的对战图里叫驯兽师在小酒馆里招募。
为什么说水人是大后期,出装以及定位是怎样的,求神级水人攻略!
1、水人的优势在于他的机动性以及带线能力,还有不俗的后期能力,还具备一定得AOE能力。所以个人感觉玩好水人的关键在于打钱的基本功,意识,和团战切入时机的选择。水人可以说是训练你carry能力的一个典型英雄,同类型的英雄还有SF,白虎,女王等。
2、个人一般出装法说一下:出门先升一级转换,适当转几点力量为敏捷,以便补刀。由于没升w,所以对线千万小心点,到二级就好了。出门先出天鹰戒指,当然,钱肯定不够,所以先不买50%回蓝的(可以在野店买,不用回家),带一组吃树一个大血瓶。保证双恢复力。600块钱刚好够。
3、水人。是个敏捷英雄。勉强能算一个后期。因为他是敏捷英雄。主要属性是敏捷而不是智力。1-22当然转换只学一点。这个属性转换其实要看自己。敏捷高。攻击高。但是血少。但是水人有W。CD快。追人也很好用。所以前期要保证血够。如果你走位很好。就当我没说。后期当然敏捷高些。水人为什么出羊刀呢。
4、出装方面上面都说了不少,但具体出装一样要看局势,配置,定位,你要是gank,就先瓶子假腿魔棒,可以补个系带,骨灰盒之类的随便你,之后假腿,分身,虚灵等,你前期出红杖都行。都要看情况的,脆皮控制多,出红杖一样犀利。
dota水人到底怎么玩
首先,水人可以利用波浪形态技能来增加自己的移动速度和闪避几率,这使得他能够在肉山的攻击下更加灵活和难以捉摸。同时,这个技能还可以让水人在短时间内免疫物理攻击,这对于承受肉山的高伤害输出非常关键。
对于物理输出与法系防御的微妙平衡,水人尤其独特。他需要在面对BKB(不朽之王的护甲)时保持警惕,每一次的秒人尝试都需谨慎,因为反杀的风险同样存在,这就要求玩家具备高超的操作技巧和敏锐的判断力。然而,水人的强大之处远不止于此:他拥有超强的切入能力,能在瞬间打破战场局势。
变体精灵技能如下波浪形态 快捷键:W 变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。施法距离:1000 冷却时间:11秒 魔法消耗:140/155/160/165点 等级 1 - 造成100点的伤害。等级 2 - 造成175点的伤害。等级 3 - 造成250点的伤害。等级 4 - 造成325点的伤害。
然后说下水人的打法,先说下对线,水人对线属于中等,碰到强势长手英雄会被压,所以一般需要人保,当然也有阵容需要水人前期抗压。
现在的水人是强势Carry,装备主要以属性装为主,总体是一个主Farm兼顾Gank转DPS的思路。核心装 假腿体系的开发让水人更多选择出假腿尽快形成战斗力,圣殿瓶子大魔棒是辅助水人赖线打钱和Gank续航的配备,由于分身不再让水人能够复制幻象,所以林肯散夜对剑成为新选择,主要注重生存同时也保证了输出。
并没有特性,并没有武器装备,协助的水人一样的并没有什么伤害,要记住玩辅助但是非常累,因此水人辅助只能算是“***技能协助”,根本无法跟5号位辅助比的。
变体精灵出装
推荐加点方案:波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。也有副加黄点的占线打钱流也很凶。
变体精灵出装顺序就是飞鞋(3系带过渡)+分身斧+冰眼,就算成型了,之后可以考虑出蝴蝶和龙心。他凭借水波和幻象可以良好地走位,卡位和逃生,属性转换是个亮点,血堆到2200左右,就可以考虑把多余的力量转敏捷,在发生战斗时,可以把敏捷转力量自动点开,血加的很快。
很多人喜欢把变体出各种DPS 烂七八糟一大堆,可是变体这个英雄,出一个DPS不给力,等出一大堆装备的时候又太晚了,所以我觉得变体跟团走比较好,所以我喜欢打肉流精灵。
出门装:吃树 大药 守护指环 三树枝 早期 :圣殿、魔棒、假腿、回城卷轴 魔不够可以考虑出个魔瓶 中期 :圣殿、假腿、魔棒、BKB 和冰眼要选一个。一般如果对方控制不足就直接裸冰眼,如果对方控制比较强力优先考虑BKB再出冰眼 后期 :飞鞋、冰眼、蝴蝶、分身斧、MKB 、支配转撒旦、BKB 。
波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。变体攻击:第二顺位优先的nuke技能,但因前期水人魔法非常紧张,通常会在2点黄点后再考虑加满此技能属性转换:59后这个被动附送了2点敏捷和力量,优先级别更高,配合分身斧能让水人的DPS提高一个档次。
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