蓝牙开发的基本流程(蓝牙程序开发)
大家好,今天来为大家解答关于蓝牙开发的基本流程这个问题的知识,还有对于蓝牙程序开发也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧!
Android蓝牙开发——实现蓝牙聊天
判断蓝牙是否开启,没有则开启:蓝牙扫描:取消扫描:蓝牙监听广播,监听蓝牙开关,发现设备,扫描结束等状态,定义状态回调接口,进行对应操作,例如:监听到蓝牙开启后,进行设备扫描;发现设备后进行连接等。
蓝牙配置文件就是设备间通信(蓝牙设备)的一种规范 免提配置文件便是一个示例,对于连接到无线耳机的手机,两台设备都必须支持免提配置文件。
为了在你的应用中使用蓝牙功能,至少要在AndroidManifest.xml中声明两个权限:BLUETOOTH(任何蓝牙相关API都要使用这个权限) 和 BLUETOOTH_ADMIN(设备搜索、蓝牙设置等)。 为了执行蓝牙通信,例如连接请求,接收连接和传送数据都必须有BLUETOOTH权限。
注意: 如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。
扫描BLE设备服务是安卓系统中关于BLE蓝牙开发的重要一步,一般在设备连接成功后调用,扫描到设备服务后回调onServicesDiscovered()函数,函数原型如下:BLE蓝牙开发主要有负责通信的BluetoothGattService完成的。当且称为通信服务。
主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。 第一篇文章 Android 蓝牙开发(一) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(二) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。
Android-Ble蓝牙开发Demo示例–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包(附...
BLE 应用可以分为两大类:基于非连接的和基于连接的 意思就是外设和周边设备不发生连接,主要靠扫描到的广播来获取信息。发送广播的一方叫做 broadcaster 监听广播的一方叫做 oberver 在 GAP 层有对应的角色定义。
Android 从 3(API Level 18) 开始支持低功耗蓝牙,但是只支持作为中心设备(Central)模式,这就意味着 Android 设备只能主动扫描和链接其他外围设备(Peripheral)。从 Android 0(API Level 21) 开始两种模式都支持。
蓝牙扫描:取消扫描:蓝牙监听广播,监听蓝牙开关,发现设备,扫描结束等状态,定义状态回调接口,进行对应操作,例如:监听到蓝牙开启后,进行设备扫描;发现设备后进行连接等。
代码基本上都是官方的demo,只是通过修改获得自己想要的结果,下面就简单介绍一下自己的理解。
)安全性 使用AES-128 CCM加密算法进行数据包加密和认证。
蓝牙扫描的目的在于发现设备或者接收设备广播,设备包括经典蓝牙设备和BLE蓝牙设备,这两种设备的扫描方式不同。
iOS蓝牙开发:蓝牙的连接和数据的读写
UUID:可以理解成蓝牙上的唯一标识符(硬件上肯定不是这个意思,但是这样理解便于我们开发),为了区分不同的服务和特征,或者给服务和特征取名字,我们就用UUID来代表服务和特征。
断连:disconnectCurrentPeripheral:(BOOL)hasRecord 前面说过,发送是需要 服务+特征 的,服务和特征,在连接蓝牙的时候,可以得到,当然也可以lightBlue查看。
蓝牙0支持两种部署方式: 双模式 和 单模式 ,双模同时支持经典蓝牙和低功耗蓝牙,而单模则只支持其中一种。
Characteristic是比较重要的,是手机与BLE终端交换数据的关键,读取设置数据等操作都是操作Characteristic的相关属性。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。