血之祭典(血之祭典隐藏英雄)
运气有时也是实力的一部分。
《为了吾王》
《为了吾王》游戏简介:《为了吾王》是一款由IronOak Games开发,于2018年4月发布的角色扮演类游戏。目前在steam上有售,玩家可以自行在steam上搜索:《For the king》下载游玩,游戏支持简体中文,非常适合多人联机。
游戏封面
游戏玩法当国家陷入危难之际,所有人民都应该拿起武器,捍卫自己的国家。《为了吾王》的游戏背景即是如此,国王以逝,遍地焦土,和平远去,唯有手持利器,方能平定灾厄,在单人游戏中,玩家将同时操控三名角色,参与到这场对抗灾厄的战斗中。
游戏内截图
游戏开始时,玩家可以在游戏给予的多个角色中挑选出三个,组成队伍加入游戏,在这些角色中,每一位都有着自己的独特之处,铁匠手持铁锤与盾牌,拥有无与伦比的韧性和力量属性,草药师手持手杖,拥有强大的智力和高超的用药能力,猎人则手持战弓,拥有得天独厚的敏捷与意识,除了这三个之外,还有樵夫、流浪汉、学者、吟游诗人等角色,他们都可以在玩家完成某项冒险后用得到的学识点解锁。
在冒险开始之前,搭配好自己最擅长的三人组,是旅途顺利与否的关键所在。
游戏开始前,设定任务界面
相关角色的介绍
当完成这些之后,我们来进入游戏看看。
游戏的模式虽然和传统的RPG游戏一样,但在玩法上却大有不同,“回合制”贯穿着游玩游戏的整个过程,就像有些战棋游戏一样,角色的移动是通过点击地图上的六边形格子来完成,当每个角色完成移动后,点击回合结束即可操作下一个角色,另外,玩家所控制的三名角色并不是绑定在一起,他们需要玩家单独操作,你可以让他们报团御敌、也可以让他们分散行动,当然,大部分时候都是抱团行动比较安全。
游戏内截图
在游戏进行的过程中,玩家即可以选择做主线任务,也可以自行到地图上的各个城镇接支线任务,来填充自己的钱包,购买强大的装备、草药或卷轴,当然,你也可以选择其他的奖励:经验值、稀有物品或者是减少混沌(游戏里的特殊设定,混沌会积攒,每次积攒,游戏里的怪物就会变强,玩家需要及时消除它们)。
城镇里接任务的界面
说完了任务系统,我们再来说说游戏的战斗系统,这里,就是我的标题所在,我通常称它为“非酋的战斗”。
游戏的战斗方式也是回合制,触发战斗后,所有参与战斗的角色将分两边对立轮流出招,敏捷属性高的玩家拥有先手权,出手时玩家往往有多个选项,这些选项都是玩家的技能,而玩家拥有的技能和技能的伤害则取决于玩家穿戴的装备,那到这里就有人会问了:“那你之前提到的不同角色不同的属性值有什么用?”别急,我接下来就说,这个地方就是游戏的特色所在。
游戏的对战场面
你的属性值不是决定你攻击强度的关键因素,而是攻击成功与否的关键因素。在出招时,游戏会通过“判定”来决定你出招的完美程度,效果越强的招式往往需要判定的次数越多,判定的结果有两个:成功、失败,当你的某项属性值越高的时候,你的单次判定成功的几率就越大,如果多次判定皆为成功,那么你的招式即可打出满额伤害,反之,若有多次或一次判定失败,你的招式就不完美,伤害低,且容易被闪避,碰到拥有“BUFF:躲避所有不完美招式”的怪时,你会非常难受。
当你的招式判定全成功时
官方的解释是:通常情况下,判定成功的几率即等于你该属性的数值,如果你某项属性的数值为80%,那么一些普通攻击单次判定的成功率即为80%,当然,当你使用某项强力的技能时,这些属性给予的概率将会遭到减值。
官方的百科
所以,当玩家为不同的角色装配装备时,一定要仔细挑选,因为有的装备虽然伤害非常高,但它通常需要对动作判定多次,这样,你的招式达到完美的几率就会大打折扣,某些需要完美释放才可能触发的效果也会因此丢失,战斗就会变得异常跌宕起伏,所以,综上所述,赢得战斗的几率,多少都和你的脸黑与否有些关系,即便你单次判定成功的几率都到达了80%,它也会因为脸黑出现多次判定失败,让游戏充满了未知与“折磨”。
比如这个法杖,它的伤害要比我现在手上拿的魔法书高很多,但在攻击的时候,它也需要多判定一次,但结合一下比较,还是法杖更好一些。
游戏中的装备对比
不过,你也不用太过担心游戏的战斗会全部由你的运气决定,游戏中有一个专注值的设定,在判定之前,玩家可以通过右键点击技能来使用专注值,一个专注值可以让你的单次判定百分之百成功,通过专注值的使用,可以大大提升你使用技能的成功率,但是注意,每个角色的专注值是固定数值的,使用过一次就会消耗,需要通过对应的草药或者休息来补充。
关于专注值的介绍
在城镇中你可以花钱得到回复血量或专注值等服务
游戏内容大致说了游戏玩法之后,我们来说说游戏的内容。
在法汝大陆上,充满了冒险和机遇,玩家在走动的过程中会碰上很多的随机事件,隐藏的洞穴、埋伏的野怪、精灵、扒手、牛头怪、地牢等等,当然还有些奖励与伤害同在的小事件,这些事件也会通过对你某项属性的判定来决定对你造成某种影响。
强大的海怪事件
需要判定的血之祭典事件
除了多种多样的怪物和事件,游戏内的装备和道具也不少,剑、矛、锤、弓、法杖样样俱全,甚至还有乐器和火器,玩家可以通过击杀怪物获得,也可以通过攒钱去城镇的市场购买。道具的多样性大大增加了游戏的可玩性,搭配你的穿着(帽子、衣服、鞋子、饰品),使用趁手的装备,在恰当的时候使用关键的道具,这往往会逆转整个局势,让敌人无从下手。
猎人角色使用的反曲之弓
华丽的背心
游戏中的道具有草药和卷轴等,比如加血的“神赐芒草”,移除诅咒的“女巫克星”,补充专注值的“黄金草”,制造传送门的“回城卷轴”,净化地表的“净化卷轴”等,它们都是玩家手中的利器,即使时运对我们不利,我们也可以依靠它们扭转战局。
和草药师搭配使用可以群体回血
回城卷轴
游戏内道具
总结个人评分:7.5分
游戏的玩法比较新颖,这种通过将属性转化成概率判定出招成功与否的战斗方式我还是第一次见,不过新颖归新颖,这游戏还是给我一种输赢与否不在自己掌控之下的感觉,因为即使你精心计划好了该如何出招,也有可能会被突然出现的判定失败给打乱,陷入僵局,丧失游戏体验。
进入游戏后的精美界面
评价:游戏虽然操作简单,但难度还是有的,玩起来有挑战性,需要玩家花一定的时间琢磨装备的分配和道具的搭配使用。另外,个人感觉游戏比较适合多人联机,因为一个人控制三个角色而且又是回合制的移动方式,会让人感觉很不自在,有时候强迫症上来了,就想让三个人走在一起因而会浪费不少时间,而且人多起来一起琢磨着怎么打也能增加游戏的趣味性,非常推荐有基友联机的玩家入手。
游戏内截图
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